世纪之石2(Rock of Ages 2: Bigger and Boulder)是由ACE Team制作的一款益智类策略游戏,本作在2017年的8月份进行发售,它属于《世纪之石》的正统续作,它作为一款非常偶去的滚石塔防游戏,使用了虚幻4引擎进行制作,在画质上进行了大大的增强,并且对于物理和破坏效果也得到了加强。而风格上也沿袭了前作,每块巨石仍然是那么的魔性。
世纪之石2集成了第一部作品中的特色玩法,仍旧需要控制巨石滚落,摧毁敌人的堡垒。除此之外,二代游戏也新增了许多新的玩法。游戏中将最多支持2v2的四人游戏。玩家可以自定义自己的横幅,给自己的单位搭配不同颜色,而且现在道路交叉在一起,可以通过摧毁对手的巨石来获得优势。在第一作的基础上,加入了更多的单位,更大的石头。如果喜欢可以下载!!!

世纪之石2游戏特点
ACE Team标志性的精灵古怪
110%的“巨蟒组”式英国无厘头幽默,让玩家从字面意义上摇摆滚动过历史长河。搞笑小剧场也将携著名历史人物全力回归。
突出多人对战
小战怡情,所以ACE Team改进了多人对战内容。新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。噢,我们提到现在两条相对的滚动路径会交叉到一起了么?
鲜明的美术风格
像前作一样,ACE Team受到历史上诸多伟大艺术作品的启发,创造了风格迥异的关卡。玩家会操作自己的毁灭巨石翻滚过埃及,哥特,文艺复兴和超现实等多种艺术风格装点的破坏之路,并沉迷其中无法自拔。
历史不真实头目
玩家将对抗如The Thinker和Great Sphinx等变成活物的艺术品,这些最终头目的展现的力量将超乎你的想象!
改进的物理效果和环境破坏
物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪和重击的东西。将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!
终极混沌
添加了全新防御单位和混沌王朝的至尊:有特殊技能的巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮的使用花岗岩而感到无趣。
世纪之石2游戏梗
阿特拉斯(Atlas )
游戏主角,希腊神话中的擎天神,被宙斯降罪用双臂支撑苍天,在游戏中,他的偷懒导致了大陆漂移,并有了接下来的故事。
希罗多德(Herodotus)
古希腊著名作家、历史学家,被人称为历史之父,游戏中担任老师,后在课上被从天而降的阿特拉斯和滚石压死。
拿破仑(Napoleone)
法兰西帝国皇帝,著名军事家和政治家,酷爱上课睡觉(误),前作中已被玩家碾毙,但二代再次出现,并将指导玩家们击败狮心王理查德。
狮心王理查德(Richard the Lionheart )
BGM:Grassy Battlefield
(教程环节:How To Train your boulder)
英格兰国王,曾参加十字军东征,能征善战,被认为是那个时代最强大的国王和骑士。玩家在游戏中遭遇的第一个对手
威廉 华莱士(William Wallace )
(BGM:Rock of Scotland)
能征善战的苏格兰英雄,带领苏格兰民众奋力对抗爱德华一世的英格兰军队,关于其本人的记载大部分充满传奇色彩还严重的艺术加工。所有有了游戏中过场动画的那一幕。
(关于他本人的传言越传越邪乎,可事实是怎样已经不可考了)
亨利八世(Henry Ⅷ)
BGM:Henry’s Arena(亨利的竞技场,这名字真好认)
英国国王,在任期间威尔士加入英国,此人在任期间换了6个老婆,也不难解释过场动画所表示的内容(对他来说这个黑点抹不掉的)。
呐喊(The Scream)
BGM:Macabre Sunset(颜色确实惊悚,作者故意的)
挪威画家爱德华 蒙克的画作,1893年在奥斯陆绘制完成。举世闻名的表现主义画作。
芭芭雅嘎(Baba Yaga)
BGM:Of Chicken &Wolves
(过场动画中的BGM是俄国作曲家穆索尔斯基的代表作——《荒山之夜》)
斯拉夫民族传说中抓捕并吃掉小孩的邪恶女巫,传说她住在长有一支鸡脚的小屋里,窗口面向着森林,门口则向着墙壁,一旦知道有小孩在森林迷路,就会使房子转向,打开窗子,以便狩猎。
(这关的天空背景是梵高的《星空》,可梵高有一个单独的关卡啊)
拉美西斯二世(Ramesses II )
BGM:Great Pyramid of the Age
埃及王国最著名的法老,在任期间也是埃及王国最强大的时期之一(毕竟死后就逐渐衰败)在任期间钟情于各种大型土木工程,比如阿布辛拜勒神庙。
(这就是你用金字塔玩滑板的理由??)
美杜莎(Medusa)
BGM:Medusa ‘s backyard
美杜莎原本是个美丽的少女,但后来却与海神波塞冬有染,最后被雅典娜变成了蛇发女妖,且与她对视的人都会变成石头
(美杜莎本应该是善于用美色吸引人类的,所以能不能给我解释一下游戏里那个。。。样子是哪里搞来的?)
赫拉克勒斯(Hercules )
BGM:Almost Zorba
希腊神话中的大力神,宙斯的孩子,曾救出普罗米修斯。
(过场动画中出现了猛狮、野猪、食人马和海德拉——那个长得最奇葩的生物,一只九头海怪,这些角色来自赫拉克勒斯传说中的“十二个不可能完成的任务”)
亚当和夏娃(Adam&Eve)
BGM:Tower of Eden(伊甸园之塔,还用解释吗)
经典的二人组就像前作的亚里士多德和柏拉图一样。亚当和夏娃分别是第一个男人和第一个女人。
(过场动画恶搞了神奇宝贝,“可拆卸的肋骨”指的是夏娃是用亚当的肋骨做的。Devil Snake指传说中诱骗亚当和夏娃吃下禁果的毒蛇——就像过场动画一样)
文森特 梵 高(Vincent Van Goth)
BGM:Impressionist Fields(这曲子的旋律是《天国与地狱序曲》,这个曲子的另一部分出现在对抗思考者boss战中的歌剧音乐)
荷兰著名画家,同时也是精神病患。他曾经喝颜料,所以过场动画里他吐了阿特拉斯和滚石一身,而他还割下过自己的一只耳朵,也就是他为什么能把自己的耳朵摘下来的原因。
(过场动画里的场景一部分出现他在阿尔画的麦田收获场景,他在游戏中的形象是他的自画像。)
圣女贞德(Joan of Arc)
BGM:Meanwhile in France(歌名就是这样明显,Viva la France)
法国军事家,虔诚的天主教信徒,在百年战争中带领法军抗击英军,著名的法国民族英雄,1920年被封为圣人。
(我感觉作者怕不是个英国人或者跟法国有仇,拿破仑(1代)和圣女贞德的过场动画都很有意思)
尼克莱 哥白尼(Nikolai Copernicus )
BGM:Water slides in the heaven(很符合这关赛道的设计)
波兰天文学家,提出了日心说,然而其观点收到了教会的抵制
(过场动画中,最后太阳的位置还是落到了中心,地球“让”出了她的轴心位置)
尤里安(Urian)
BGM:Vesuvius’s temper(这个BGM的旋律取自著名的交响乐《女武神的骑行》)
维苏威火山的大喷发摧毁了庞贝古城,在游戏里庞贝古城之所以毁灭是因为庞贝人取笑一个脸长在屁股上的恶魔。
(这个恶魔的形象来自油画《奥古斯汀与罪恶之书》(augustine with book of vices),就是画成这个样子的,长得最悲催的恶魔也就是他了吧)
唐 吉诃德(Don Quixote)
BGM:Of Windmill&Giants(符合小说的设定,唐吉诃德确实把风车当成巨人)
西班牙小说《唐 吉诃德》的主人公,一个看多了骑士小说的中二病,他拉上自己的邻居出去自封骑士行侠仗义。把风车当巨人,把旅店当城堡、把皮袋子当作巨人的头。这些事,他全干过
(游戏中,赛道远看能看到几个巨人,但离近了会发现只是风车,还原了唐吉诃德的视角)
燃烧的长颈鹿( Burning Giraffe )
BGM:Dada Desert
这是一副著名画作,出自著名西班牙画家萨尔瓦多 达利之手,作为一个超现实主义画家,太还有很多这样的作品。
(这关我觉得是玩梗和美工最出色的一关,就像掉进了达利的画作中一样,赛道中还向达利的其他作品致敬,如《记忆的永恒》和《圣安东尼的诱惑》)
世纪之石2攻略:
第一关地图提示,第一关可以说是教学关,基本没有什么难度,贡新手掌握技巧所设。
游戏开始,玩家方以第三人称视角控制如图中的球形巨石,WSAD分别控制前后左右移动,鼠标控制移动朝向,空格控制跳跃(跳跃非常有用,后面的关卡可以跳过很多难缠的障碍)。通过以上操作控制球形巨石的行进路线,沿着游戏设定的地形与路线不断滚动、跳跃、穿越,最终到达终点——敌方城门。
第一关将没有敌军的巨石攻击,所以敌人几乎没有攻击力量,也就是说我们只要慢慢沿着路的方向找到大门,之后控制巨石撞击大门即可,一般大门撞击三次就能击毁。在路上可以多花点时间熟悉各种操作和路上的设置。路上会有很多敌军的人物或者建筑物,控制巨石去撞击他们吧,稍微有点速度的巨石就能击毁路上的障碍物,击毁后会有金钱奖励,这些对于你之后的关卡为保卫自己的大门购买设置路障是很管用的。如图中的纸片形小人,可以控制巨石撞击它以获得金钱。
如果你一不小心控制失误让巨石从路的上面掉下悬崖,这石头还会发出尖叫。还好,之后会有一只大手将你的巨石重新放回上面。
在不断的冲撞敌人的大门后,成功击毁大门,会出现形似黑洞的入口。之后的正式关卡在撞开门之后会有敌对势力的首领,必须控制巨石碾压才算过关。
别担心,控制巨石跳进去,你就进入正式的攻守关卡了。
以上为教学关讲解,之后将讲解关卡实战教程。
进入正式关卡后,基本的形式走线就是玩家所代表的原始神话人物逐步随着时代的步伐进攻各个时代的名人伟人(详细剧情可以通过过场动画了解,因为最新3DM鸾霄汉化组已经出《世纪之石》的汉化了,所以大家看起剧情来可以说一点也不费劲),每一关都会有特定的敌我双方的大门已经各条进攻路线,总体思路就是在设置障碍保护己方大门不被巨石撞击的同时尽可能快的控制巨石撞开敌方的大门。
由于关卡众多,而总体的过关方法基本思路一致,所以在此只进行总的方法上的讲述,大家掌握了方法精髓,基本上通关都不会太慢。
总体思路:
前期几关的大门都是只能经受巨石正确撞击3下(注意是正确撞击,就是有一定助跑速度的正面撞击),我方撞击敌方和敌方撞击我方的次数是相同的,胜利的条件便是:在敌方撞开我方大门之前,我方先将敌方大门撞开。这就意味着:胜利的条件不仅依赖进攻上巨石撞击的大门速度,同时仍然依赖防守对敌方巨石进攻的牵制与干扰。
这对玩家的要求便是在巨石准备就绪的时候,熟练地控制巨石不断地突破、越过敌方在路途上设置的重重障碍,最终撞击大门,在巨石打造未就绪的时候,合理利用金钱,沿路布置塔防策略,不断牵制、阻挡敌方巨石通过。
进攻思路:
我个人而言还是更加偏重于进攻,因为防守暂时还没有探索出很出色的阻挡策略,电脑AI控制的巨石挺聪明的(还是我的防守布阵太笨了),在前期没钱的情况下形式上的星点障碍防守力量形同虚设,他会很聪明的通过种种办法突破、绕过你的防守,既然挡不住敌人,那只有和敌人比进攻速度了。
有钱的情况下建议新手在第一个巨石的时候选择700元的装甲巨石(如下图),因为可能新手第一遍不熟悉路线,需要简单探索一下。
通过WSAD+空格+鼠标控制巨石滚动,主要尽量在路途中央,不要太靠近路的边缘,因为中途可能会有攻击象和发石机会攻击你,太靠近边缘的话可能他一顶你、撞你,巨石就掉下悬崖去了。虽然可以复活,但是中间浪费了很多时间,不利于和敌方巨石抢时间。
一般巨石行进的方向路线是不容易错的,如果你方向走反了,就会有错误提示,所以只要不掉下悬崖,其他的尽量在路途节约时间,不需要可以的去主动撞击路上的敌人以去赚取金钱,能绕过的就绕过,能跳跃过去的就跳跃,如果路被封死了迫不得已时撞击出一个口子直接穿过
在和敌方巨石抢时间的同时也需要制定科学的行进路线,同样电脑AI也会选择抄近路等方法逼近我方大门,有些科学路线可能很容易达到,有些可能难度就比较大,可能一不小心不仅没有抄到近道,还可能会掉落悬崖,延误时间,所以需要玩家们自己根据控制能力斟酌制定,选择了科学高效率的路线之后,又要面对路线上的层层障碍,主要的障碍有:
防御塔楼类(无攻击性,但是需要一定速度才能撞毁)
动物路障类(会主要靠近并攻击你,有牛羊,大象,攻击塔象等等,越往后越强)
发石机类(会发出石块砸向你,主要是会严重影响你的控制方向,很容易掉落悬崖或者被牵制在障碍中延误时间)
炸弹类(不能移动攻击,但是撞上会触发爆炸攻击,会改变你的移动方向)
吹风机类(同样改变移动方向)
特定怪物类(在某些关卡会出现特定的体积巨大的怪物,如超大的攻击象,巨型炮台(如上图)等等)
此时就必须使用正确的突破方法,撞开缺口,穿过障碍。
最后就是对大门的蓄力一击的注意:
不要恋战,不要贪图击毁障碍获取金钱,胜利才是第一重要的,看到大门的位置后跳过障碍,直线加速最后蓄力一击这样的正确撞击次数只要3次,对方大门必破。撞开大门后就能发现对方首领就在城门内,此时敌方首领将任人宰割。不要犹豫,尽快碾压死敌方首领,之后就是胜利提示。

世纪之石2评价:
画面及效果
UE4引擎制作,破坏效果完全说的过去,画面自然也不差,光影、阴影等等我十分满意,而且用巨石撞烂敌人的火炮和城墙的感觉实在太爽了。
音乐及美工
这个游戏的音乐和美工团队我要给满分,关卡设计的十分有意思,而且场景中认真看的话处处是梗,而音乐在你游玩过程中让你的代入感更强,有些关卡的bgm更是燃
(这个游戏的OST我是很推荐购买的)
玩法(支持联网或本地对战)
较受欢迎的是战争模式和障碍赛模式,在此我也只介绍这两个,其他的要玩家自己到游戏中去感受
战争模式
双方各有一个城堡,并由城门保护。敌方/我方会用一个巨大的滚石冲过地图去撞击敌方/我方的城门,造成的伤害会根据滚石的速度和生命值决定,在城门生命值为0后,城门破碎,操纵石头碾死敌人的指挥官赢得胜利
同时在地图中玩家可以放置一些单位及建筑阻挡和干扰敌人的滚石,如战象、达芬奇坦克和弩机等等,这就考验你的塔防基础了
障碍赛模式
纯粹的竞速,冲过那些障碍物,看谁能先抵达终点
关卡
赛道的设计和美工很有意思,比起1代我觉得有进步(当然1代也不差),boss战也很有意思,玩家将对抗诸如斯芬克斯和思考者这样的大boss,当然,还有玩梗(心疼斯芬克斯的鼻子一秒)
配置需求:
最低配置
系统:Windows XP/Vista/7
CPU:2.5 GHz Intel 奔腾4或AMD Athlon 64
内存:2 GB
显卡:512 MB NVIDIA GeForce 8800GS 或ATI Radeon HD 3870或更高
声卡:DirectX兼容
DX:DirectX 9.0c
硬盘:4 GB可用空间
推荐配置
系统:Windows XP/Vista/7
CPU:Intel Quad Core 2.3 GHz或AMD Phenom II x4 2.5 GHz
内存:3 GB
显卡:512 MB NVIDIA GeForce 9800 GT或ATI Radeon HD 4870或更高
声卡:DirectX兼容
DX:DirectX 9.0c
硬盘:4 GB可用空间
节奏医生(Rhythm Doctor)
Among Us
纪念碑谷3 (Monument Valley 3)
未变异者 Unturned
迷你世界
Cast n Chill
一起开火车(Unrailed)
纪念碑谷2 (Monument Valley 2)
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