卡牌生存热带岛屿(Card Survival: Tropical Island)是一款通过卡牌交互沉浸式还原了野外求生体验的游戏。由于种种意外,开局被困荒岛,玩家需要建造在野外过独居生活所需的结构和工具。在一个充满各种材料和自然物体的区域中,您将必须搜索和收集有用的资源,使您能够生活在不适合人类的区域。
卡牌生存热带岛屿游戏中存在代表天气变化、野兽出没、疾病伤痛等事件的卡牌,玩家需合理规划行动,使用相应对策卡牌化解危机,例如用草药卡牌治疗伤病,生火卡牌驱赶野兽。玩家的每一步决策都影响着生存走向,需在资源管理、探索发展与风险应对间权衡,在这座热带岛屿上努力生存下去,体验一场充满策略与未知的卡牌冒险之旅,不断解锁新的卡牌组合与生存技巧,逐步揭开岛屿的神秘面纱!
卡牌生存热带岛屿游戏中文设置方法
1、点击左上角的设置。

2、找到简体中文点击应用。

3、就可以换成中文了

游戏特色
简单但有深度的系统:使用或组合卡牌来完成所有的游戏行动。
丰富的游戏内容:从饥渴难耐且衣衫褴褛的落难旅客蜕变成富强繁荣的岛屿农夫。
真实的身体模拟系统:监测你的各项身体指数,体重、手足茧,甚至是稀便率。
创造角色:可以选择预设角色,或创造一位自定义角色:选择各种特质来决定你的身体素质,精神特质,技艺能力和初始状态。
游戏亮点
1、探索荒岛
探索一座拥有多种自然环境的巨大岛屿:海滩、丛林、草原、红树林以及洞穴系统。
学会与岛屿上的各种动物共同生存,狩猎它们或成为它们的猎物,甚至驯化和繁育它们。
了解岛上不同植物群的烹饪和药用用途,探索种植它们的秘密。
2、充实你的角色生活
用木头、石头、铜、纤维、皮革和粘土为自己制作不同的工具、武器、衣服和容器。
用木头和泥土为自己建造房屋和其他建筑,例如动物畜栏、农田和蓄水池。
烘烤、烟熏、烘干和腌制不同的肉类,自己制作面包、油、奶酪、糖、酒以及烹制各式料理。
3、复杂的健康系统
受苦于手脚酸痛、背痛、晒伤甚至蚊虫叮咬。制作防护服并使用多种药用植物以处理这些病痛。
多种受伤方式与对应伤口,其中包括扭伤、骨折、擦伤、流血的撕裂伤和动物咬伤。清洗和处理伤口可以防止感染并促进愈合。
被岛上的细菌或寄生虫感染可能会导致发烧、腹泻、恶心、头痛或皮疹。为了帮助增强免疫系统,要喂饱自己并保持良好的情绪。
感受复杂的心理系统:无聊、孤立、焦虑、抑郁,经历灵视或心理类事件。结交想象中的朋友或动物朋友,通过有趣味或有创造性的活动自娱自乐,并达到“有趣的”精神状态。
卡牌生存热带岛屿工具制造篇攻略
石刀
1石头+大石头。(会返还)
玩家最基础的工具,把小石头拉到大颗石头打磨,制作需要一个小时。
耐久度差,初期没有骨刀时用量很大,你可以把耐久度所剩无几的石刀合成石斧。
两颗小石头也研磨,但需要两个小时,新手很容易拉动物品时犹豫不决点到研磨,简直是手残党悲剧。

骨刀
1骨头+1细绳+切割工具。(会返还)
石刀替代工具制作45分钟,耐久度很高,正常用到损坏大概需要20、30天。
但骨头需要打大型动物如黑猩猩、野猪、山羊、科莫多龙,初期也不算多。
可以把水果放在地上吸引黑猩猩,打赢有肉有皮有骨头。
礈石刀
1礈石+1细绳+捶打工具。(会返还)
制作需要两小时,属于切割工具与锐器,切割木雕与木头加工会用到。
但它本身不能开椰子壳,你可以用他在椰子上钻孔,喝完汁水后必须钝器砸开。
这点满不方便的,理论礈石硬度应该能剖椰子,有些施工需要捶打工具也不能用礈石。
他不能捣碎卡瓦根、辣椒、干土堆一些常见的动作。(去找颗石头吧)
黑曜石
1黑曜石+1细绳+捶打工具(会返还)
锐利度最高的刀器,无奈耐久度太差,一把黑曜石刀解剖刮皮只能使用10次。
同样不能捶打,做出来是用来处理最花时间的皮革,拿他做其他普通切割工作很浪费。
铜刀
1泥土+2铜锭。(不是铜矿)
属于后期的刀,需要铜矿冶炼。
铜刀不需要其他特别材料如绳索之类的,铸造完就是一把完整的刀,钝了就用石头磨一磨。
值得注意铜刀虽然是锐器、切割工具,但也可以做捶打工具。
他可以捶打植物原料、土堆、劈开椰子壳、石灰岩块。
废金属刀
1废金属碎片+1细绳+捶打工具。(会返还)
跟铜刀一样属于金属刀,能当锐器也能捶打,耐久度归零会退废金属碎片给你。
废金属在鸟岩岛沉船取得需要人品,相比铜刀可能在20几天就能取得,比旱季还早。
仪式匕首
1黑曜石+1细绳+1野猪牙+1羽毛+捶打工具。(会返还)
用来对付宿敌(心魔)的武器,晚上睡觉时要记得放身上。
不是背包、不是手里的提袋而是手中空格栏。不然天天被鬼压床,醒来就梦O忧郁。
耐久度比一般黑曜石工具还低,不要拿来切东西,印象可使用八次。
斧头类
用于野外伐木、修建居所、开辟道路,我个人随身携带原因是”经常弄不见”。
常在A地伐木砍一砍斧头就扔着,后面从火山跑到海滩,跑了快半张地图才找到。
斧头不是武器,无法对付动物骚扰或野外遇到袭击。
石斧
1石刀+1木柴。
制作需要2小时的鬼神斧头,制作泥屋需要5根原木会消耗你海量斧头。
一棵树用一把石斧,你的初学者生涯都在制作斧头中度过了,石斧砍大树跟劈断原木十分浪费时间。
石斧可以用发红炭火烧木头制作,仅需15分钟就能组装,我砍了80几天的树才发现。
石斧属于钝器可以捶打包括椰子壳、磨石灰、植物,除非你嫌斧头耐久度太高,不然还是拿石头吧。


礈石斧
1木柴+切割工具
1礈石板+2细绳+石头。(会返还)
制作需要3小时分两阶段,但两下砍倒一棵大树。 (小树、丛林伐木没效果)
整理原木仅要45分钟,把原木对半砍也从3小时减至1个半小时。
初期20天冲泥屋时可以两下破树,再用石斧整理原木(1小时)节省礈石斧的耐久度。
毕竟初期礈石板也不好找。礈石斧属于锐利斧头,某些木头加工会用到。
铜斧
1木柴+2细绳+1铜斧刃。(1泥土+5铜锭)
同样属于锐利斧头,木头加工会用到,但可以用于捶打。
铜斧砍树跟礈石斧一样快,跟所有金属工具一样钝了磨一磨。
金属工具出现后原本稀有的礈石板就突然没啥用了。
废铁斧
1木柴+2细绳+2废金属碎片+捶打工具
鸟岩岛特产工具,使用上跟铜斧差别不大,但爆了只退一个废铁碎片。
铲子类
初期消耗最快的物品,仅次于斧头,开辟道路、后期挖沙挖土种田都会用到。
皮背包出来后我就随身携带,把铲子移到海滩沙堆或湿地水坑上头,可以挖出双倍量的沙子与泥土。
游戏中有些山洞被落石挡住,那些洞窟不需要铲子,任何工具都可以挖掘。
我当初还傻傻做铲子,早知道就提着石斧进去挖铜矿了。
木铲
1长木棍+2细绳+切割工具。
1半节原木+切割工具+斧头。(不需要锐利)
铲子是游戏初期最缺的工具,开辟道路、水窖挖断会好几支铲子。
起码有十棵大树是因为木铲子倒下的,挖断铲子不下二十只,建议早点做出金属铲。
铜铲
1长木棍+2细绳+1铜铲头+切割工具。
铜铲子不会钝掉,爆掉铲头留着重新做一把就好,你也可以耐久快没了自己拆掉。
制作铜铲头需要冶金技术,耗费1泥堆+5铜锭+捶打工具。
废铁铲
1长木棍+2细绳+2废铁碎片+捶打工具。
废铁铲爆掉时只返还一个铁片,对废铁耗损很介意的人建议还是用铜铲。
武器类
有远程与近战都可以用来防身或驱赶动物。
近战可以叉鱼,把长矛拉到海的卡片上就行;远程的投石索则可以拿来扔椰子。
根据Steam论坛表示所有武器练到50%跟100%(大师)有天壤之别。

简易木矛
1长木棍+切割工具。
最基础的防身工具,简单到蓝图上都没有,刚进入游戏时最好先做一根。
拿石刀切削需要1小时,也可以晚上在火堆上烤一根只需45分钟,这只是初入游戏暂时的防身工具。
鱼叉(Fishing Spear)
1长木棍+1细绳+切割工具。
这东西可以插鱼也能代替简易木矛使用,跟据技能分类与描述他能提高叉鱼成功率。
但它不能背在背上,个人选择更好用的装备,不论简易木矛或鱼叉都不考虑。
鱼标(Harpoon)
1长木棍+1细绳+1骨头+1绳索+切割工具。
个人爱用的武器,一用就是180多天为了打宿敌才换黑曜石长矛。
他可以叉鱼也可以防身,相较简易木矛与鱼叉特色是多了一条绳索可以背在背上。
礈石长矛
1长木棍+1x绳索+切割工具。
1礈石+1细绳+石头。(捶打工具,会返还)
制作分成两个步骤,耗费1个半小时。跟鱼标一样能背在身上,伤害明显高一层级。
但我佛慈悲怜爱众生,我没拿过这种武器。
黑曜石长矛
1长木棍+1绳索+切割工具。
1黑曜石+1细绳+4羽毛+石头。(捶打工具,会返还)
游戏伤害最高的长矛,耐久度也是相当可爱,除了打宿敌、鲨鱼、海怪不要打其他东西。
黑曜石工具耐久度低用量不小,石头本身也算稀有资源,说真的铜矿后期都还算多。
铜长矛
1长木棍+1细绳+1绳索+铜枪头。
属于后期武器,解锁冶铜后还得先解铜刀才有铜矛。
铜枪头需要1泥堆+5铜锭,消耗量不小一个铜矿脉(3铜矿)还造不出来。
铜矛跟所有铜工具一样钝了磨一磨重新安装就能再使用。
所有高阶长矛只要素材带绳索的都可以背在背上。
废金属长矛
1长木棍+1细绳+1绳索+1金属废料。
从鸟岩岛沉船取的的金属废料制作,我游泳烂得可以,等找到这东西已经大后期了。
盾牌
1半节原木+锋利斧头。(切割工具会返还)
锋利斧头+锋利刀刃。(切割工具会返还)
锋利斧头+锋利刀刃。(切割工具会返还)
游戏中唯一的防具,听说可以防游戏中最靠北的眼镜蛇吐毒液。
但是要进攻才有用!逃跑撤退是没用的。

配置要求
最低配置:
操作系统 : Windows 7, 8, 10+
处理器: 支持SSE2指令集的处理器
内存: 4 GB RAM
显卡: 兼容DirectX11的显卡
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
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