天外世界(The Outer Worlds)是由黑曜石娱乐制作的一款以外太空科幻题材主题的第一人称RPG游戏,游戏整体玩法有点类似辐射系列,像是太空版本的辐射,并且本作没有随大流采用开放世界,而是线性的故事发展,非常有趣,更加注重游戏过程。该作具有科幻式的氛围,玩家们会以第一人称视角在广阔的世界进行历险,探索未知的环境,并且过程中还将面临诸多选择,不同的抉择也就意味着发展路线不同,同时还将与邪恶生物展开激励地抗争,超高的可玩性,玩家们焉能错过?在从驶往银河系最遥远边缘的殖民飞船上失踪几十年后,你终于醒来,却发现自己身处于一场摧毁Halcyon殖民地的巨大阴谋之中,你将不断探索宇宙的最深处,遭遇各大势力的明争暗斗,而你塑造的角色将会决定由玩家所推动的剧情的下一步进展,你是企业的殖民公式中计划外的一个变量,故事有着不同的走向,不过你们终将到达最终的目的地。在游戏中玩家将要化身为星球殖民者,探索广袤无垠的外太空,见识现实生活中所没有见过的的奇特景观和环境,感受失重环境下的体验,以及面对各种各样千奇百怪的外星人民,玩家在游戏中将不断探索宇宙的最深处,参与各大势力的明争暗斗,每一个决定都对故事将如何展开有着深深的影响。

游戏背景
在《天外世界》中,你从一个失事的殖民飞船冬眠中醒来,发现自己来到了距离地球最远的殖民地Halcyon上(位于银河系的边缘),结果却发现自己陷入一个威胁毁掉这个星球的巨大阴谋中。随着你深入探索这个星球,遭遇各种势力,他们都渴求权力,你做出的选择将决定故事的走向。在这里,玩家就是一个意外闯入的变量因素。
在游戏开始时,人类创造的仿地球生存环境的工程已经在进行中了。角色服饰以美国西部风格设计,角色穿戴上装备后以真空管朋克风格表现,而外星生物的设计居然还有点可爱,加上外太空城市的现代西部风格,以绚丽的颜色搭配,展现出一个来自外太空的繁华星球。
游戏亮点
1、玩家驱动的故事RPG
为了与黑曜石传统保持一致,你如何接近外面的世界取决于你。你的选择不仅影响故事的发展方式;但是你的角色构建,伴侣故事和最终游戏场景。
2、你可能会有一个很好的方式存在缺陷
外部世界的新概念就是缺陷。一个引人注目的英雄是由他们携带的缺陷造成的。
3、带领您的同伴
在您通过最远的殖民地旅行期间,您将遇到许多想要加入您的船员的角色。这些同伴拥有独特的能力,都有自己的使命,动机和理想
4、探索企业集团
Halcyon是一个位于银河系边缘的殖民地,由公司董事会拥有和运营。

游戏特色
1、玩家的选择极大的影响剧情
《天外世界》是一个由玩家主导的RPG游戏,你的选择将会决定游戏的发展方向、角色的构建、同伴的故事以及最终结局。游戏带有一个“缺陷”功能,可以追踪玩家游戏进行,找出玩家不擅长的地方,保证玩家可以在探索的同时塑造他们想要的角色。
2、物品制造系统被移除
简而言之,因为游戏设定在一个大集团掌控一切的乌托邦世界,所以在高度资本化的世界设定下,自给自足的物品制作系统不适合存在。
3、大量的武器系统
允许玩家进行武器和装甲的改装,游戏已经介绍了一些武器系统,比如游戏中会有缩小射线枪,把敌人缩小并附带易伤效果。武器改装系统将会很大程度上左右玩家的战斗方式。
4、引入全新的对话系统
玩家将根据自己的属性点解锁与NPC的对话选项。也就是说,魅力高的角色可能会用嘴炮化解危机局势,避免战斗。而嘴炮不够强的玩家角色就必须用真枪真炮解决问题。
5、深度角色个性化系统
玩家角色被某一类敌人攻击次数太多,角色就会对这类敌人产生恐惧。恐惧效果将导致对这类敌人的伤害降低,但同时也会在其他领域获得增益。类似的新奇设定还有许多。

游戏玩法
【难度选择】
游戏初始共有四个难度以供选择,其中超新星难度是比较特殊的,选择前三个难度的玩家在游戏中可以随时切换除超新星以外的难度,而选择了超新星就无法再在游戏中切换其他难度。
故事:敌人生命值和伤害都更低,适合体验剧情的玩家。
正常:敌人生命值和伤害正常,适合初次体验游戏的玩家。
困难:敌人生命值和伤害都更高,适合追求挑战的玩家。
超新星:推荐高级玩家选择,仅能在游戏开始时确定。
【人物创建:属性】
属性分为身体、精神和人格三大类,每一类中又有两个具体能力供玩家选择。初始会给予玩家六点属性点,可以根据专精方向以及游戏风格来进行分配。每项能力都有低于平均、平均、好、高和非常高五个阶段,每次加点都能让能力提升一阶。另外让能力低于平均值会获得额外一个属性点,但需要承担其带来的副作用。
力量:影响近战武器伤害以及可携带物品量。(低于平均值时会减少10%近战伤害,负重上限降为60KG,且战术时间膨胀在移动时消耗翻倍。)
敏捷:影响近战攻击速度以及远程武器换弹速度。(低于平均值时会减少10%近战攻速、25%远程武器装弹速度和30%武器耐久度,且武器耐久度损耗提高。)
智力:影响暴击伤害加成。(低于平均值时会降低20%暴击伤害,且让吐字变得困难思考能力下降,解锁笨蛋对话选项。)
感知:影响爆头以及击中弱点的伤害加成。(低于平均值时爆头和击中弱点将不再有伤害加成。)
魅力:影响玩家在各个阵营中的声望以及同伴能力的冷却时间。(降低20%同伴能力的刷新和35%正面声望反应并增加15%负面声望反应,且声望获取显著减少。)
性情:影响生命值的自然恢复速度。(低于平均值时生命值将无法自动恢复。)
【人物创建:技能】
技能根据领域分为近战、远程、防御、对话、潜入、科技和统率,每项技能的加点都会影响其下属的专精。游戏初始提供了两个技能点供玩家分配,结合前面的属性能够让角色能力更加突出。加给具体技能的点数能够将下属专精提升至50级,达到50级后可以在单独的某一项专精上分配点数。
近战:提升近战武器的暴击率。
远程:改善武器的准星偏移,提高远程武器的暴击率。
防御:提高避免伤害的能力。
对话:提高在战斗内外与NPC交流的能力。
潜入:提高突破以及避开安保的能力。
科技:加深对人体、工具以及宇宙的了解。
统率:提高同伴的生命值和战斗技能。
【人物创建:天赋】
选择人物拥有的职业天赋,其实就是为角色提供一个小小的加成。从上到下依次是:
决心+1
饮料效果持续时间+3%
格挡+1
说服+1
受到电击伤害-3%
工程学+1
闪避+1
受到的N射线伤害-3%
食物效果持续时间+3%
受到的腐蚀伤害-3%
激励+1
医学+1
受到的等离子伤害-3%
科学+1
单手近战+1
【人物创建:外形】
接下来就是捏人了,说实话自定义的选项虽然多但是正经能用的比较有限,玩家根据自己的喜好自由发挥吧。
最后给角色取上名字就能看见最终呈现的雏形了。
按键说明
向前:W
向后:S
向左平移:A
向右平移:D
跳跃:Space Bar
冲刺:Shift
蹲伏/潜行:Ctrl
使用/互动:E
填弹、收起:R
攻击、强袭:鼠标左键
瞄准、格挡:鼠标右键
快速近战:T
吸入器:F
战术时间膨胀:Q
同伴移动、跟随:Z
同伴攻击:X
同伴1特殊能力:C
同伴2特殊能力:V
武器切换:数字键1~4
下一把武器:滚轮↓
上一把武器:滚轮↑
武器范围:滚轮
快速存档:F5
快速读档:F9
查看菜单:Tab
查看物品栏:I
查看角色菜单:K
查看日志:J
查看同伴菜单:Comma
查看地图:M
配置需求
最低配置
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core i3-3225 or AMD Phenom II X6 1100T
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 650 Ti or AMD HD 7850
存储空间:40 GB 可用空间
推荐配置
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-7700K or Ryzen 5 1600
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 470
存储空间:40 GB 可用空间
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